Фигуры и SVG-элементы
MixSlide предоставляет богатый набор векторных фигур — параметрических и настраиваемых. Все они находятся в левой панели в группе «Блоки».
!(Панель с набором фигур — блоки слева)[]
Типы фигур
Прямоугольник (HTML)
Стандартный прямоугольник. Поддерживает:
- заливку и сложные (комплексные) градиенты;
- скругление углов — вплоть до полного круга;
- тени и свечение.
Особенность: не может выступать маской и не поддерживает изменение формы углов (остаётся прямоугольником или квадратом).
Векторные фигуры
Все остальные фигуры — векторные. Они могут:
- выступать масками для изображений, видео и групп;
- объединяться, вычитаться и пересекаться через булевы операции;
- иметь заливку, градиент и контур (обводку) с градиентом.
Параметрические фигуры
Круг / Эллипс
Простая фигура без дополнительных параметров. Пропорции можно свободно изменять — получится либо круг, либо эллипс.
Многоугольник
Настраивается:
- количество сторон — от треугольника до многоугольника с любым числом граней;
- толщина контура.
Звезда
Параметры:
- количество лучей;
- глубина лучей — чем больше значение, тем острее лучи.
Звезде можно задавать заливку, градиент и контур.
Сектор
Настраивается:
- ширина сектора (угол в градусах);
- начальный угол;
- закругление концов.
Шеврон
Стрелка-шеврон с настройкой размера скоса.
Bubble (органическая форма)
Случайная «капля» — настраивается:
- количество вершин;
- гладкость формы.
Кнопка «Обновить» генерирует новую случайную форму.
Текст по кругу
Описан в разделе «Работа с текстом».
Специальные виджеты
Органический фон (Blob)
Декоративный фон в форме аморфного пятна. Можно регулировать количество вершин, гладкость и прозрачность. Случайная генерация по кнопке.
Волнистая/рваная форма
Прямоугольник с волнистым или «рваным» краем. Интенсивность волн регулируется. Подходит как декоративный разделитель и как маска.
Жидкое стекло
Виджет с эффектом матового/жидкого стекла. Параметры: интенсивность размытия, цвет краёв, цвет заливки.
Булевы операции
Любые две или более векторные фигуры можно объединять через булевы операции:
| Операция | Результат |
|---|---|
| Объединение | Фигуры сливаются в одну |
| Вычитание | Одна фигура «вырезается» из другой |
| Пересечение | Остаётся только область наложения |
Из этого можно создавать сложные геометрические формы — например, стрелки, рамки с вырезом, нестандартные значки.
Настройка формы вручную
Для некоторых фигур (например, четырёхугольник) доступна настройка через синие точки — маркеры вершин, которые можно перетаскивать прямо на холсте.
Использование фигур как масок
Любая векторная фигура может выступать маской для изображения, видео или группы элементов. Для этого:
- Расположите фигуру поверх объекта, который нужно замаскировать.
- Выделите оба объекта.
- Выберите «Создать маску» в контекстном меню.
!(Пример маски: изображение обрезанное по форме звезды)[]