Слои, группы и выравнивание

Для работы со сложными проектами в MixSlide есть удобные инструменты организации — панель слоёв, группировка и инструменты выравнивания.


Панель слоёв

Откройте панель структуры (слоёв) в левой части интерфейса — она показывает все блоки текущей страницы в виде дерева. Здесь можно:

  • видеть всю структуру страницы;
  • менять порядок блоков (z-order) перетаскиванием;
  • переименовывать блоки для удобства;
  • быстро находить нужный элемент в сложной компоновке.

Порядок в панели слоёв соответствует порядку наложения на холсте: элементы выше в списке — перекрывают нижние.


Группировка

Несколько элементов можно сгруппировать — они будут перемещаться, масштабироваться и анимироваться как единый объект.

  • Выделите несколько элементов (Shift + клик или рамочное выделение).
  • Нажмите «Группировать» в контекстном меню или используйте горячие клавиши.
  • Для разгруппировки — «Разгруппировать» в контекстном меню.

Чтобы выбрать конкретный элемент внутри группы — кликните один раз для выбора группы, ещё раз для выбора элемента внутри.


Z-порядок (порядок наложения)

Чтобы изменить порядок наложения элементов, не открывая панель слоёв, используйте кнопки на панели инструментов:

  • Поднять на уровень вверх;
  • Опустить на уровень вниз;
  • На самый верх;
  • На самый низ.

Инструменты выравнивания

При выделении нескольких элементов появляются инструменты выравнивания:

Действие Результат
По левому краю Все элементы выравниваются по левой грани крайнего левого
По правому краю Аналогично, по правой грани
По центру (горизонталь) Центры элементов по горизонтали
По верхнему краю По верхней грани
По нижнему краю По нижней грани
По центру (вертикаль) Центры по вертикали
Распределить по горизонтали Равные промежутки между элементами
Распределить по вертикали Равные промежутки по вертикали

Ширину или высоту нескольких блоков можно синхронизировать — задайте значение для одного, выделите все и примените.


Индикатор расстояний

При перемещении элемента с включённым магнитом видны расстояния в пикселях до ближайших объектов и до краёв холста. Это позволяет добиться точных отступов без ввода чисел вручную.